Lost Soul Aside : à quoi peut-on s’attendre ?
Lost Soul Aside, c’est l’une des grosses sorties vidéoludiques de cette année.
Attendu ce 29 août 2025 sur PlayStation 5 et PC, le jeu n’a cessé de susciter la curiosité des joueurs et de la presse spécialisée depuis sa première apparition en juillet 2016.
À l’approche de cette date, une question se pose : que peut-on réellement attendre de Lost Soul Aside ?

Origines et inspirations de Lost Soul Aside
Lost Soul Aside a d’abord été développé seul par Yang Bing sous Unreal Engine 4. Le prototype publié en juillet 2016 a tout de suite frappé les esprits par sa qualité visuelle et son gameplay nerveux, un mélange entre Final Fantasy, Devil May Cry, Bayonetta et Ninja Gaiden.
Sony se rapproche par la suite pour proposer une collaboration. Lost Soul Aside rejoint alors l’initiative China Hero Project de PlayStation et Yang Bing fonde le studio Ultizero Games en janvier 2017. Sony Interactive Entertainment devient l’éditeur du jeu en 2022 et rappelle l’importance de repérer les tendances émergentes, comme dans l’univers des nouveaux casinos en ligne.
La trame a évolué au fil du temps. Dorénavant, Kaser n’est plus seul dans sa quête pour sauver sa sœur, le monde et son âme, mais des compagnons vont le rejoindre.
Aujourd’hui, Lost Soul Aside se distingue par une ambition digne d’un triple A, bien que Bing Yang tienne à l’esprit indé.
Système de jeu et mécaniques principales
Kaser, le protagoniste, est aidé par son compagnon Arena qui peut se transformer en armes lors de combats. Épée, grande épée, arme d’hast, faux… il change en plein combo, ce qui est efficace pour bénéficier davantage de portée et infliger un maximum de dégâts. Les techniques évoluent au fil des points d’expérience, sans pour autant laisser le joueur en marge côté prise en main.
Lost Soul Aside est un hack and slash. Le jeu propose un système de combat rythmé et fluide avec des combos qui alternent attaques légères et lourdes. Les juggles permettent de maintenir la pression sur les ennemis et les parades parfaites récompensent avec des contres.
Mais Arena sert également à l’exploration en devenant des ailes pour planer par exemple. Il faut savoir que Lost Soul Aside dispose d’un monde semi-ouvert, à la manière d’un plateformer. Les niveaux sont conçus pour privilégier les affrontements au sein d’un décor qui n’a pas à rougir en face d’un Final Fantasy XV.
Avancement du développement et fenêtre de sortie
Lost Soul Aside est en phase finale de développement. Yang Bing et son équipe de 40 personnes terminent de peaufiner le jeu selon les standards du studio et de l’éditeur. Si Ultizero Games communique peu sur l’avancement du projet, il a cependant dévoilé l’ensemble des armes de Kaser à l’occasion du salon ChinaJoy de Shanghai. Pour rappel, la date du 29 août n’est pas la date de sortie initiale, mais d’un report précisé lors du State of Play de février 2025.
C’était lors de la célébration du 10ᵉ anniversaire de PlayStation China en décembre 2024 que le studio révèle les plateformes sur lesquelles Lost Soul Aside sera jouable, à savoir PlayStation 5 et PC. Les joueurs pourront choisir entre une version physique ou numérique vendue à 69,99 €. L’édition Deluxe comprendra des bonus dont :
- Trois fragments d’arme cosmétiques
- Skin d’Arena: Golden Blaze
- Booster de santé Ruby Necklace
- Booster d’XP Gemstone Badge
- Bande-son numérique
- Artbook numérique
Dans l’attente, les premiers retours sont en faveur de Yang Bing et de son studio. Certains regrettent toutefois une présence trop limitée en Occident qui pourrait nuire aux ventes.
Quels défis pour atteindre les attentes ?
Conçu avec Unreal Engine 4, Lost Soul Aside doit tenir ses promesses de fluidité et de nervosité. Yang Bing a promis du 60 FPS constant aussi bien sur PlayStation 5 Pro que standard. Les possesseurs de la PlayStation 4 ne pourront pas profiter du jeu.
Le studio bénéficie d’un soutien financier, technique, éditorial et marketing de la part de Sony, mais reste dans l’esprit indé. En matière de stratégie commerciale, aucune microtransaction ou DLC n’a d’ailleurs été annoncé pour l’instant.
Lost Soul Aside rappelle directement Final Fantasy en matière d’aura. Ultizero Games doit en ce sens renforcer l’identité de leur jeu pour éviter de rester dans l’ombre de Square Enix.
Dans le cadre du China Hero Project, Sony Interactive Entertainment porte les franchises chinoises sur la scène internationale. Le dernier Black Myth : Wukong de Game Science a d’ailleurs démontré le potentiel des studios indépendants de l’empire du Milieu.
Lost Soul Aside s’impose déjà comme l’un des titres majeurs de l’année, porté par une aspiration sans précédent de Yang Bing. À l’approche de sa sortie, le titre est en phase pour constituer la prochaine vitrine du savoir-faire de la Chine en développement de jeux vidéos.

